에픽세븐, ‘보는 게임’으로 장수 IP 한계 넘나: 애니메이션 연출·e스포츠·유저 반응 심층 분석 에픽세븐이 애니메이션 연출과 턴제 전략, e스포츠를 앞세워 ‘하는 게임’에서 ‘보는 게임’으로 확장하고 있습니다. 장수 IP의 생존 전략과 실전 공략, 유저 반응을 심층 분석합니다. 9월 25, 2026 게임
신작 대신 e스포츠에 집중한 라이엇, 왜 지금 다시 빛났나? 리그 오브 레전드 경쟁 생태계의 현재와 미래 라이엇이 신작 출시보다 e스포츠 생태계 강화에 집중한 배경을 분석합니다. 리그 오브 레전드의 패치, 밴픽, 메타, 선수와 팬덤 전략부터 향후 e스포츠 전망까지 살펴봅니다. 9월 24, 2026 게임
서머너즈 워 e스포츠 토론토·함부르크 첫 상륙: 글로벌 대회 확대의 의미와 관전 포인트 총정리 서머너즈 워 e스포츠가 토론토와 함부르크에 처음 상륙합니다. 지역 개최의 의미부터 룬·밴픽·턴 운영 관전법, 유저 반응과 향후 글로벌 e스포츠 전망까지 상세히 분석했습니다. 9월 23, 2026 게임
더 게임 어워드 D-1, 올해 GOTY는 누구? 후보작 경쟁 구도와 시청 전 체크리스트 더 게임 어워드 D-1을 맞아 올해 GOTY 경쟁을 게임 시스템, 그래픽, 스토리, 유저 반응, e스포츠 영향력 관점에서 분석하고 시상식 관전 포인트와 체크리스트를 정리했습니다. 9월 23, 2026 게임
게임 제작비 세액공제 도입 논의 본격화…개발사와 유저, e스포츠에 미칠 영향 총정리 게임업계 5개 협회가 게임 제작비 세액공제 도입을 요구했습니다. 개발사·인디 게임·유저·e스포츠에 미칠 영향과 정책 쟁점, 향후 전망을 전문적으로 분석합니다. 9월 22, 2026 게임
월요일부터 신작 이슈 폭발…카카오게임즈·호요버스 게임 신작, 무엇을 주목해야 하나 월요일부터 신작 게임 이슈가 쏟아지며 카카오게임즈와 호요버스가 주목받고 있습니다. 게임 시스템, 그래픽, 과금, 유저 반응과 e스포츠 가능성을 중심으로 신작 관전 포인트와 실전 체크리스트를 정리했습니다. 9월 21, 2026 게임
하반기 게임업계 트렌드 총정리: 신작 예열부터 브랜드 협업, e스포츠까지 접점 확대 전략 분석 게임업계 하반기 핵심 흐름인 신작 예열, 브랜드 협업, e스포츠 전략을 게임 시스템과 이용자 반응, 운영 관점에서 분석하고 실전 체크리스트와 전망을 정리했습니다. 9월 20, 2026 게임
컴투스·컴투스플랫폼·크래프톤 글로벌 공략 분석: e스포츠·AI·신작이 바꾸는 게임 시장의 미래 컴투스·컴투스플랫폼·크래프톤이 e스포츠, AI, 신작을 앞세워 글로벌 게임 시장 공략에 나섭니다. 세 기업의 전략과 이용자 관점의 핵심 포인트를 심층 분석합니다. 9월 19, 2026 게임
게임협회 5곳, 게임·e스포츠 세액공제 강화 요청…K게임 산업과 e스포츠 생태계의 다음 승부처 게임협회 5곳이 정치권에 게임 개발과 e스포츠 생태계의 세액공제 강화를 요청했습니다. 정책의 핵심 쟁점과 산업·이용자·선수에게 미칠 영향을 심층 분석합니다. 9월 18, 2026 게임
빌리빌리 ‘뱅드림! 아워 노트’ 정식 공개…5개 밴드 25명 캐릭터로 확장되는 모바일 리듬게임의 핵심 빌리빌리가 신작 모바일 리듬게임 ‘뱅드림! 아워 노트’를 정식 공개했다. 5개 밴드와 25명 캐릭터를 중심으로 핵심 특징, 플레이 전략, 과금·e스포츠 전망을 분석한다. 9월 18, 2026 게임