게임 제작비 세액공제 도입 논의 본격화…개발사와 유저, e스포츠에 미칠 영향 총정리 게임업계 5개 협회가 게임 제작비 세액공제 도입을 요구했습니다. 개발사·인디 게임·유저·e스포츠에 미칠 영향과 정책 쟁점, 향후 전망을 전문적으로 분석합니다. 9월 22, 2026 게임
월요일부터 신작 이슈 폭발…카카오게임즈·호요버스 게임 신작, 무엇을 주목해야 하나 월요일부터 신작 게임 이슈가 쏟아지며 카카오게임즈와 호요버스가 주목받고 있습니다. 게임 시스템, 그래픽, 과금, 유저 반응과 e스포츠 가능성을 중심으로 신작 관전 포인트와 실전 체크리스트를 정리했습니다. 9월 21, 2026 게임
하반기 게임업계 트렌드 총정리: 신작 예열부터 브랜드 협업, e스포츠까지 접점 확대 전략 분석 게임업계 하반기 핵심 흐름인 신작 예열, 브랜드 협업, e스포츠 전략을 게임 시스템과 이용자 반응, 운영 관점에서 분석하고 실전 체크리스트와 전망을 정리했습니다. 9월 20, 2026 게임
컴투스·컴투스플랫폼·크래프톤 글로벌 공략 분석: e스포츠·AI·신작이 바꾸는 게임 시장의 미래 컴투스·컴투스플랫폼·크래프톤이 e스포츠, AI, 신작을 앞세워 글로벌 게임 시장 공략에 나섭니다. 세 기업의 전략과 이용자 관점의 핵심 포인트를 심층 분석합니다. 9월 19, 2026 게임
게임협회 5곳, 게임·e스포츠 세액공제 강화 요청…K게임 산업과 e스포츠 생태계의 다음 승부처 게임협회 5곳이 정치권에 게임 개발과 e스포츠 생태계의 세액공제 강화를 요청했습니다. 정책의 핵심 쟁점과 산업·이용자·선수에게 미칠 영향을 심층 분석합니다. 9월 18, 2026 게임
빌리빌리 ‘뱅드림! 아워 노트’ 정식 공개…5개 밴드 25명 캐릭터로 확장되는 모바일 리듬게임의 핵심 빌리빌리가 신작 모바일 리듬게임 ‘뱅드림! 아워 노트’를 정식 공개했다. 5개 밴드와 25명 캐릭터를 중심으로 핵심 특징, 플레이 전략, 과금·e스포츠 전망을 분석한다. 9월 18, 2026 게임
서머너즈 워 10주년과 SWC 10회차 개최의 의미: 모바일게임 장수 비결과 e스포츠의 미래 서머너즈 워가 단일 모바일게임으로 10주년을 맞고 SWC 10회차 개최를 앞두며 장수 서비스와 모바일 e스포츠의 성공 비결을 보여주고 있습니다. 게임 시스템, 공략 포인트, 유저 반응과 향후 전망을 종합 분석합니다. 9월 17, 2026 게임
에픽세븐이 ‘보는 게임’으로 진화한 이유: 장수 IP의 한계를 넘는 e스포츠 전략과 관전 포인트 에픽세븐이 e스포츠와 관전 콘텐츠를 통해 장수 모바일 RPG의 한계를 넘어서는 이유를 분석합니다. 밴픽, 장비 세팅, 유저 반응과 향후 ‘보는 게임’의 전망까지 살펴봅니다. 9월 16, 2026 게임
게임업계 신작 출시·e스포츠·지스타 연계 전략 총정리: 이용자 접점을 넓히는 3가지 변화와 전망 게임업계가 신작 출시와 e스포츠, 지스타를 연결해 이용자 접점을 넓히고 있습니다. 세 전략의 특징과 실전 활용법, 향후 게임 시장 전망을 전문적으로 분석합니다. 9월 15, 2026 게임
크래프톤 하반기 총정리: e스포츠·지스타·신작으로 이어지는 글로벌 게임 전략과 전망 크래프톤이 하반기 e스포츠, 지스타, 신작을 앞세운 전략을 본격화한다. 각 축의 의미와 게임 시스템·유저 반응·e스포츠 전망을 전문적으로 분석했다. 9월 13, 2026 게임